9643 XP
820 inlägg
Knewt skrev:
Mal_ganis skrev:
Och nej, du kan inte säga "du kan inte jämföra verklighet med spel" för att ungar kan inte skilja på moralskillnaderna mellan verkligheten och spelvärlden.
Skulle gärna läsa vidare om detta. Källa?
Du kan ju ta och läsa igenom tråden och lägga ihop ett plus ett blir tre..
Barn som spelar drastiskt våldsamma spel kommer påverkas av det inflytande "du" i spelet har gentemot dina handligar i verkligheten. Visserligen kan du ju försvara dig genom att säga att "jag tänker inte så", men du är just nu 18 år, och det var ett tag sedan du var åtta.
Jag kan nämna att min egen åttaårige lillasyster ställde mig fråga när jag spelade Battlefield 3 hemma vilken följde: "Men han blev ju skuten, har han inte ont?"
Vad ska jag tänka i det fallet? Av vilken anledning ska hon tro att den karaktär jag spelar i ett pixelgenererat spel ska ha ont? Jo för att hon inte alltid tänker på att "spelvärlden" är så olik verkligheten.
Visserligen kan du även kommentera att jag pratar om barn i ung ålder, men det är just då som barn är som mest sårbara under deras inpräglingsperiod.
Sedan så gjorde jag en enkel googling (eftersom knewt kräver att jag ska ha en källa till en mest logisk tankegång) och hittade detta som första länk..
http://www.hjarnfonden.se/nyheter/val...
Utifall att du inte orkar läsa igenom artikeln som Hjärnfonden har publicerat så kan jag ta fram de göttigaste bitarna som stärker mitt påstående samt försökt förklara så att en tioåring ska förstå.
" Impulser för aggression och våld kommer från det limbiska systemet i hjärnan. Under barn- och ungdomsåren etableras impulskontroll över dessa system från pannloberna. Vi menar att det finns en stor risk att dessa kontrollsystem inte utvecklas till fullo samtidigt som automatiska aggressiva reaktioner förstärks."
^TL;DR, Ungar utvecklar sitt sätt att hantera situationer via impulser, det finns en stor risk att agression och negativa impulser kan utvecklas
Avtrubbningseffekten förstärks på grund av
dataspelens sinnrika belöningar där spelaren belönas just för det som betraktas som starkt normbrytande beteende i det vanliga livet.
^ TL;DR, Slår du ned någon i ett spel får du cash eller beröm. Belöningssystem någon?
"(...)det finns ett empatisystem i hjärnbarken vilket kan hindra oss från att göra andra illa(...)
Kontinuerligt användande av våldsamma dataspel i barn- och ungdomsåren kan både motverka utvecklingen av empati och förstärka de mekanismer som hämmar empatirelaterande processer i hjärnan."
^ TL;DR Empati hindrar oss från att slå ned folk. Utveckling av empati kan försvåras vid spelande hos unga.
"
Vår förmåga att resonera i moraliska termer utvecklas under barn- och ungdomen via exponering för moralsystem (genom familj, samhälle och kultur)
All information som kommer till hjärnan bidrar till hur våra moraliska resonemang utvecklas. Risken är därför störst för påverkan av våldsamma dataspel hos barn med begränsat socialt nätverk."
^ TL;DR, Moraliska uppfattningar utvecklas genom att du utsätts för situationer (learn by doing). Det är störst risk att påverkas när du blir socialt inaktiv. Säg mig då, låter en tioåring som sitter inne på sitt rum och spelar GTA som en social unge? Knappast..
Visserligen tillägger artikeln en
utökad risk för barn med ADHD-, borderline syndrom. Men min ståndpunkt är densamma.
Och nej, källan är inte tveksam...
Och till slut tänkte jag svara på dina spydiga kommentarer till de andra. Bara för att jag är en sådan underbar vardagshjälte!
Knewt skrev:
Hejsan grabbar! Trevligt att ni kunde titta förbi.
Jag tror inte GTA kräver några skrivkunskaper.
Jag tror inte att de syftade på att du ska kunna skriva för att spela GTA, men om du i regel inte kan stava till ett ord med tre stavelser så kan du vara för ung för GTA. Notera att du svarade på ett inlägg som följde
"...borde man inte spela GTA."
Hur vet du det? Känner du denna "jag ska sticka kniven i dig"-killen eller sitter du bara och gissar?
Hur vet du att han inte talar ur egen erfarenhet? Eller ville du bara trycka till någon?
Vad är det som avgör om ett spel är beroendeframkallande, då?
Alla spel är väl mer eller mindre beroendeframkallande. Folk har ju problem med att slita sig från allt mellan WoW till flashspel. Detta hade du själv kunna ta reda på med en enkel googling (fastän jag tror att du redan visste om det och bara, återigen, ville trycka till någon.
Uttryck som p12 tappar tyvärr lite i styrka när folk som du kastar omkring orden utan att överhuvudtaget reflektera över vad det egentligen åsyftar. Lite som folk som kallar allt för "politiskt korrekt" eller "rasist".
Uttryck som p12 hade
aldrig styrka och tog du illa upp av att bli kallad en p12a så var det antingen sant eller så har du grova självkänsleproblem och
bör träffa en kurator.
Happy?
People aren't actually retarded, they're just completely fucking clueless.